-=[LCW]=-ExXtReMe
28.05.2006, 03:05
Patches: Grafik-Patch erstellen
Um einen Grafik-Patch für das SXG75 oder EF81 zu erstellen, wird die *.bar Datei des Handys benötigt, die die Icons enthält die ihr ändern wollt. Wie ihr auf diese zugreifen könnt findet ihr hier: [HowTo] SXG75/EF81 versteckte Ordner sichtbar machen (http://forum.modopo.com/showthread.php?t=12385")
Benötigte Software
ein HEX Editor wie Winhex (http://www.x-ways.net/winhex/index-d.html)
BREW Resource Editor (http://brew.qualcomm.com/brew) (enthalten in den SDK Tools, erfordert eine kostenlose Registrierung)
Anleitung
BREW Resource Editor starten und unter "File -> Open" die gewünschte *.bar Datei öffnen (Dateityp: All Files (*.*))
http://files.modopo.com/howto/howto_GrafikPatchSXG75_1.jpg
Die Bilder werden unter Objects aufgeführt. Das Bild, das verändert werden soll (eine Bild-Vorschau ist rechts unten zu sehen), mit der linken Maustaste anklicken. Jetzt kopiert ihr alles was auf der rechten Seite hinter Data steht.
http://files.modopo.com/howto/howto_GrafikPatchSXG75_2.jpg
Jetzt öffnet ihr Winhex und klickt auf "Edit -> Clipboard Data -> Paste into New File". Im folgenden Fenster klickt ihr auf "ASCII HEX".
http://files.modopo.com/howto/howto_GrafikPatchSXG75_3.jpg
Die soeben erstellte Datei speichert man nun unter "Dateiname.bmp" bzw. "Dateiname.png". Dies hängt ab vom Mime Type der im BREW Resource Editor angezeigt wird. Die Datei kann jetzt mit einem beliebigen Bildbearbeitungsprogramm bearbeitet werden.
http://files.modopo.com/howto/howto_GrafikPatchSXG75_4.jpg
Nachdem die Bildbearbeitung abgeschlossen ist öffnen wir das Bild wieder in Winhex über "File -> Open". Jetzt kopieren wir den HEX Code über "Edit -> Copy All -> Hex Values".
http://files.modopo.com/howto/howto_GrafikPatchSXG75_5.jpg
Im BREW Resource Editor wählt man nun wieder das zu ändernde Bild aus und fügt den eben kopierten HEX Code in das Data Feld ein. Nun erfolgt noch ein klick auf Apply unten rechts damit das Bild übernommen wird. Achtet darauf das sich der MIME Typ nicht ändert, sondern der selbe ist wie davor.
http://files.modopo.com/howto/howto_GrafikPatchSXG75_6.jpg
Über "File -> Save" speichert man nun die Datei unter dem Format *.brx. Zum Schluss klickt man jetzt noch auf "Build -> Compile Resource Script". Dadurch entsteht nun eine *.bar und eine *.brh Datei im Ordner der *.brx Datei.
http://files.modopo.com/howto/howto_GrafikPatchSXG75_7.jpg
Die *.bar Datei stellt den Patch da der nun wieder aufs Handy gespielt werden kann. Wie das funktioniert, kann hier nachgelesen werden: [HowTo] SXG75/EF81 Grafikpatches einspielen/ rückgängig machen (http://forum.modopo.com/showthread.php?t=12403)
© MODOPO.COM
Um einen Grafik-Patch für das SXG75 oder EF81 zu erstellen, wird die *.bar Datei des Handys benötigt, die die Icons enthält die ihr ändern wollt. Wie ihr auf diese zugreifen könnt findet ihr hier: [HowTo] SXG75/EF81 versteckte Ordner sichtbar machen (http://forum.modopo.com/showthread.php?t=12385")
Benötigte Software
ein HEX Editor wie Winhex (http://www.x-ways.net/winhex/index-d.html)
BREW Resource Editor (http://brew.qualcomm.com/brew) (enthalten in den SDK Tools, erfordert eine kostenlose Registrierung)
Anleitung
BREW Resource Editor starten und unter "File -> Open" die gewünschte *.bar Datei öffnen (Dateityp: All Files (*.*))
http://files.modopo.com/howto/howto_GrafikPatchSXG75_1.jpg
Die Bilder werden unter Objects aufgeführt. Das Bild, das verändert werden soll (eine Bild-Vorschau ist rechts unten zu sehen), mit der linken Maustaste anklicken. Jetzt kopiert ihr alles was auf der rechten Seite hinter Data steht.
http://files.modopo.com/howto/howto_GrafikPatchSXG75_2.jpg
Jetzt öffnet ihr Winhex und klickt auf "Edit -> Clipboard Data -> Paste into New File". Im folgenden Fenster klickt ihr auf "ASCII HEX".
http://files.modopo.com/howto/howto_GrafikPatchSXG75_3.jpg
Die soeben erstellte Datei speichert man nun unter "Dateiname.bmp" bzw. "Dateiname.png". Dies hängt ab vom Mime Type der im BREW Resource Editor angezeigt wird. Die Datei kann jetzt mit einem beliebigen Bildbearbeitungsprogramm bearbeitet werden.
http://files.modopo.com/howto/howto_GrafikPatchSXG75_4.jpg
Nachdem die Bildbearbeitung abgeschlossen ist öffnen wir das Bild wieder in Winhex über "File -> Open". Jetzt kopieren wir den HEX Code über "Edit -> Copy All -> Hex Values".
http://files.modopo.com/howto/howto_GrafikPatchSXG75_5.jpg
Im BREW Resource Editor wählt man nun wieder das zu ändernde Bild aus und fügt den eben kopierten HEX Code in das Data Feld ein. Nun erfolgt noch ein klick auf Apply unten rechts damit das Bild übernommen wird. Achtet darauf das sich der MIME Typ nicht ändert, sondern der selbe ist wie davor.
http://files.modopo.com/howto/howto_GrafikPatchSXG75_6.jpg
Über "File -> Save" speichert man nun die Datei unter dem Format *.brx. Zum Schluss klickt man jetzt noch auf "Build -> Compile Resource Script". Dadurch entsteht nun eine *.bar und eine *.brh Datei im Ordner der *.brx Datei.
http://files.modopo.com/howto/howto_GrafikPatchSXG75_7.jpg
Die *.bar Datei stellt den Patch da der nun wieder aufs Handy gespielt werden kann. Wie das funktioniert, kann hier nachgelesen werden: [HowTo] SXG75/EF81 Grafikpatches einspielen/ rückgängig machen (http://forum.modopo.com/showthread.php?t=12403)
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