Patches anwenden/rückgängig machen
Diskussions-Thread:
Den Flash patchen - Fragen und Antworten
Bei Anwendung eines Patches (Grafik-/System-Patch) muss darauf geachtet werden, dass der Patch für das jeweilige Handy-Modell (CX65, M65, S65 ...) und die jeweilige FW-Version (FW25, FW36, FW50 ...) geeignet ist.
Patches für die verschiedenen Handy-Modelle können hier heruntergeladen werden:
Patch-Datenbank
Benötigte Software
Anleitung
Grundsätzlich bestehen 2 Möglichkeiten, Patches anzuwenden:
- Direkt in das Handy patchen
- In ein FUBU patchen und dieses FUBU mit x65flasher auf das Handy überspielen
Das Verfahren ist bei Grafik- und System-Patches das Gleiche. Als Beispiel soll folgender System-Patch auf ein x65 (genauer: CX65 mit der FW25 = CX65v25) angewandt und wieder rückgängig gemacht werden:
Code:
;Toggle HandsFree without question
;CX65v25 (C)SiNgle
00854A2C: CB21C900 00210021
00854A30: 0022 0122
00854A34: 65F098ED 1AF168EA
1. In das Handy patchen
Zunächst muss eine Verbindung zwischen dem Handy und
V_Klay hergestellt werden, siehe dazu:
[HowTo] Verbindung: Handy <-> x65flasher / V_KLay
Patch anwenden:
- Das Programm V_Klay starten und den gesammten Quelltext des Patches in das große weiße Fenster kopieren
- Handy ausschalten und mit dem PC verbinden (Datenkabel)
- Arbeite mit: Handy auswählen
- Auf "Anwenden" klicken und bei Aufforderung kurz die rote Hörertaste betätigen
- Nachdem der Patch eingespielt wurde, erscheint eine entsprechende Meldung. Diese mit "OK" bestätigen
- Abschließend zum Trennen der Verbindung auf die Schaltfläche mit den 2 Kreisen neben dem roten Quadrat klicken (das Quadrat wird grün)
Patch rückgängig machen:
- Das Programm V_Klay starten und den gesammten Quelltext des Patches in das große weiße Fenster kopieren
- Handy ausschalten und mit dem PC verbinden (Datenkabel)
- Arbeite mit: Handy auswählen
- Auf "Patch rückgängig" klicken und bei Aufforderung kurz die rote Hörertaste betätigen
- Nachdem der Patch rückgängig gemacht wurde, erscheint eine entsprechende Meldung. Diese mit "OK" bestätigen
- Abschließend zum Trennen der Verbindung auf die Schaltfläche mit den 2 Kreisen neben dem roten Quadrat klicken (das Quadrat wird grün)
2. In das FUBU patchen
Patch anwenden:
- Das Programm V_Klay starten und den gesammten Quelltext des Patches in das große weiße Fenster kopieren
- Arbeite mit: Datei mit Teil des Flash Speichers auswählen und das FUBU, in das gepatcht werden soll, auswählen
- Auf "Anwenden" klicken
- Nachdem der Patch eingespielt wurde, erscheint eine entsprechende Meldung. Diese mit "OK" bestätigen
- Zum Überspielen des gepatchten FUBU das Programm x65flasher verwenden
Patch rückgängig machen:
- Das Programm V_Klay starten und den gesammten Quelltext des Patches in das große weiße Fenster kopieren
- Arbeite mit: Datei (...) auswählen und das (oben gepatchte) FUBU auswählen
- Auf "Patch rückgängig" klicken
- Nachdem der Patch rückgängig gemacht wurde, erscheint eine entsprechende Meldung. Diese mit "OK" bestätigen
- Zum Überspielen des (nicht mehr gepatchten) FUBU das Programm x65flasher verwenden
Wichtig: Erscheint beim Anwenden eines Patches in
V_Klay die Fehlermeldung, dass ein REPAIR-Patch erstellt werden soll, sollte der Vorgang abgebrochen und der Patch nicht angewendet werden. Handelt es sich dabei um einen Grafik-Patch, kann ein funktionstüchtiger Patch selbst erstellt werden. Die Vorgehensweise ist hier beschrieben:
[HowTo] Patches: Grafik-Patch erstellen
Auf eigene Gefahr: Obwohl grundsätzlich davon abzuraten ist, einen REPAIR-Patch erstellen zu lassen und diesen dann anzuwenden, hier dennoch einige Hinweise: erscheint beim Anwenden eines Patches eine REPAIR-Patch-Meldung, diesen von
V_KLay erstellen lassen und anwenden. Den REPAIR-Patch gut aufheben, nur mit diesem kann der Patch wieder rückgängig gemacht werden. Zum rückgängig machen des Patches nicht den Original-Patch, sondern den REPAIR-Patch verwenden (Vorgehensweise siehe oben).
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